“Animasi rongga mulut dengan 3ds Max dan Open GL” adalah memodelkan rongga mulut manusia dalam bentuk animasi 3D yang dibuat dengan menggunakan software 3ds Max dan OpenGL untuk pembuatan texture dan pencahayaannya.
Sebelum membahas lebih jauh tentang animasi rongga mulut 3D, kita bahas apa itu rongga mulut terlebih dahulu.
Sebelum membahas lebih jauh tentang animasi rongga mulut 3D, kita bahas apa itu rongga mulut terlebih dahulu.
Rongga Mulut
adalah suatu rongga terbuka tempat masuknya makanan, minuman, dan lain-lain. Mulut
pada umumnya merupakan bagian awal dari sistem
pencernaan lengkap yang berakhir di anus. Rongga
mulut manusia bagaikan sebuah “mesin” yang didesain dengan indah dengan
berbagai macam bagian yang bekerja bersama-sama yang membuat kita dapat tetap hidup,
sehat, dan bahagia. Di
dalam mulut terdapat beberapa alat yang berperan dalam proses pencernaan yaitu gigi, lidah, dan kelenjar ludah (glandula salivales).
*Namun kelenjar ludah tidak
termasuk yang akan kita animasikan.
Bagian-bagian
yang terdapat dalam mulut:
GIGI (dens)
Gigi
adalah bagian keras yang terdapat di dalam mulut. Gigi memiliki struktur yang
bervariasi yang memungkinkan mereka untuk melakukan banyak tugas. Fungsi utama
dari gigi adalah untuk merobek dan mengunyah makanan. Gigi terdiri dari gigi
seri, taring, susu dan geraham.
Bagian-bagian Gigi
Mahkota
gigi atau corona, merupakan bagian yang tampak di atas gusi.
Terdiri atas:
- Lapisan email, merupakan lapisan
yang paling keras.
- Tulang gigi (dentin), di dalamnya
terdapat saraf dan pembuluh darah.
- Rongga gigi (pulpa), merupakan
bagian antara corona dan radiks.
- Leher gigi atau kolum, merupakan
bagian yang berada di dalam gusi.
- Akar gigi atau radiks, merupakan
bagian yang tertanam pada tulang rahang. Akar gigi melekat pada tulang
rahang dengan perantaraan semen gigi.
- Semen gigi melapisi akar gigi dan
membantu menahan gigi agar tetap melekat pada gusi. Terdiri atas:
- Lapisan semen, merupakan pelindung
akar gigi dalam gusi.
- Gusi, merupakan tempat tumbuh
gigi.
LIDAH (lingua)
adalah
kumpulan otot rangka pada bagian lantai mulut yang dapat membantu pencernaan
makanan dengan mengunyah dan menelan. Berfungsi untuk:
1. indera
pengecap/perasa
2. mengaduk
makanan di dalam rongga mulut
3. membantu
proses penelanan
4. membantu
membersihkan mulut
5. membantu
bersuara/berbicara
Di
dalam lidah terdapat enzim amilase yaitu enzim yang mengubah zat tepung menjadi
zat gula.
Struktur Lidah
Sebagian
besar, lidah tersusun atas otot rangka yang terlekat pada tulang hyoideus,
tulang rahang bawah dan processus styloideus di tulang pelipis. Terdapat dua
jenis otot pada lidah yaitu otot ekstrinsik dan intrinsik.
Lidah
memiliki permukaan yang kasar karena adanya tonjolan yang disebut papila.
Terdapat tiga jenis papila yaitu:
1. papila
filiformis (fili=benang); berbentuk seperti benang halus;
2. papila
sirkumvalata (sirkum=bulat); berbentuk bulat, tersusun seperti huruf V di
belakang lidah;
3. papila
fungiformis (fungi=jamur); berbentuk seperti jamur.
Tunas
pengecap adalah bagian pengecap yang ada di pinggir papila, terdiri dari dua
sel yaitu sel penyokong dan sel pengecap. Sel pengecap berfungsi sebagai
reseptor, sedangkan sel penyokong berfungsi untuk menopang.
Itu adalah sedikit deskripsi tentang mulut, gigi, dan lidah. Sekarang kita membahas tentang animasinya. Inti dari pembahasan kali ini.
ANIMASI
Animasi
adalah susunan gambar diam (static graphics) yang dibuat efek sehingga
seolah-olah tampak bergerak itulah yang disebut animasi. Tulisan yang meluncur
dari samping ke tengah layar, atau gambar yang dapat bergerak-gerak dari
menghadap kiri berubah ke kanan atau gambar yang seolah-olah menunjukan gambar
kartun yang sedang berlari-lari atau juga berjalan, itu adalah contoh animasi
yang sederhana.
3DS MAX
3D
Studio Max (3ds Max atau hanya MAX)
adalah sebuah perangkat lunak grafik vektor 3-dimensi dan animasi, ditulis oleh
Autodesk Media & Entertainment (dulunya dikenal sebagai Discreet and
Kinetix). 3ds Max adalah salah satu paket perangkat lunak yang
paling luas digunakan sekarang ini, karena beberapa alasan seperti penggunaan
platform Microsoft Windows, kemampuan mengedit yang serba bisa, dan arsitektur
plugin yang banyak.
OPENGL
OpenGL
(Open Graphics Library) adalah spesifikasi standar yang mendefinisikan sebuah
cross-bahasa, cross-platform API(Application Programmer Interface), untuk menulis aplikasi yang menghasilkan
komputer 2D dan 3D grafis. Antarmuka terdiri dari lebih dari 250 panggilan
fungsi yang berbeda yang dapat digunakan untuk menggambar tiga dimensi yang
kompleks adegan-adegan dari primitif sederhana. OpenGL dikembangkan oleh
Silicon Graphics Inc (SGI) pada tahun 1992 [2] dan secara luas digunakan dalam
CAD, virtual reality, visualisasi ilmiah, visualisasi informasi, dan simulasi
penerbangan. Hal ini juga digunakan dalam video game, di mana bersaing dengan
Direct3D on Microsoft Windows platform. API berfungsi sebagai perantara antara
aplikasi dengan hardware.
Jadi dengan
animasi rongga mulut berbentuk 3 Dimensi ini kita dapat tahu secara detail
komponen apa saja yang ada di dalam rongga mulut. Animasi ini juga dilengkapi dengan
pencahayaan sehingga animasi terlihat lebih nyata dan sangat mirip dengan rongga mulut sebenarnya
Sehingga
cocok digunakan sebagai animasi pembelajaran karena sangat menarik.
Kelompok Praktikum Grafkom kami yang beranggotakan Kartika
Dewantari, M. Candra Wilis Putra, dan M. Mufrichin Putra akan segera
merealisasikan project ini.
Nantikan Postingan selanjutnya tentang Animasi Rongga Mulut 3D.
REFERENSI
http://biosejati.wordpress.com/2010/08/31/sistem-pencernaan-manusia/
http://dkv432.blogspot.com/2012/08/3ds-max.html
http://id.wikipedia.org/wiki/Mulut
http://dkv432.blogspot.com/2012/08/3ds-max.html
http://id.wikipedia.org/wiki/Mulut
http://id.wikipedia.org/wiki/Lidah
http://id.wikipedia.org/wiki/Gigi
http://rusdiary.wordpress.com/2011/10/02/opengl-apa-itu/
http://sienjosiam.blogspot.com/2010/11/mengenal-open-gl-dan-devc.html
http://www.pasarkreasi.com/news/detail/animation/1725/