Ads 468x60px

Labels

Kamis, 29 November 2012

Animasi Rongga Mulut dengan 3ds Max dan OpenGL


Animasi rongga mulut dengan 3ds Max dan Open GL”  adalah memodelkan rongga mulut manusia dalam bentuk animasi 3D yang dibuat dengan menggunakan software 3ds Max dan OpenGL untuk pembuatan texture dan pencahayaannya.
Sebelum membahas lebih jauh tentang animasi rongga mulut 3D, kita bahas apa itu rongga mulut terlebih dahulu.

Rongga Mulut adalah suatu rongga terbuka tempat masuknya makanan, minuman, dan lain-lain. Mulut pada umumnya merupakan bagian awal dari sistem pencernaan lengkap yang berakhir di anus. Rongga mulut manusia bagaikan sebuah “mesin” yang didesain dengan indah dengan berbagai macam bagian yang bekerja bersama-sama yang membuat kita dapat tetap hidup, sehat, dan bahagia. Di dalam mulut terdapat beberapa alat yang berperan dalam proses pencernaan yaitu gigi, lidah, dan kelenjar ludah (glandula salivales).

*Namun kelenjar ludah tidak termasuk yang akan kita animasikan.

Bagian-bagian yang terdapat dalam mulut:

GIGI (dens)

Gigi adalah bagian keras yang terdapat di dalam mulut. Gigi memiliki struktur yang bervariasi yang memungkinkan mereka untuk melakukan banyak tugas. Fungsi utama dari gigi adalah untuk merobek dan mengunyah makanan. Gigi terdiri dari gigi seri, taring, susu dan geraham.

Bagian-bagian Gigi
Mahkota gigi atau corona, merupakan bagian yang tampak di atas gusi. Terdiri atas:
  • Lapisan email, merupakan lapisan yang paling keras.
  • Tulang gigi (dentin), di dalamnya terdapat saraf dan pembuluh darah.
  • Rongga gigi (pulpa), merupakan bagian antara corona dan radiks.
  • Leher gigi atau kolum, merupakan bagian yang berada di dalam gusi.
  • Akar gigi atau radiks, merupakan bagian yang tertanam pada tulang rahang. Akar gigi melekat pada tulang rahang dengan perantaraan semen gigi.
  • Semen gigi melapisi akar gigi dan membantu menahan gigi agar tetap melekat pada gusi. Terdiri atas:
    • Lapisan semen, merupakan pelindung akar gigi dalam gusi.
    • Gusi, merupakan tempat tumbuh gigi.
LIDAH (lingua)

adalah kumpulan otot rangka pada bagian lantai mulut yang dapat membantu pencernaan makanan dengan mengunyah dan menelan. Berfungsi untuk:
1.      indera pengecap/perasa
2.      mengaduk makanan di dalam rongga mulut
3.      membantu proses penelanan
4.      membantu membersihkan mulut
5.      membantu bersuara/berbicara
Di dalam lidah terdapat enzim amilase yaitu enzim yang mengubah zat tepung menjadi zat gula.

Struktur Lidah
Sebagian besar, lidah tersusun atas otot rangka yang terlekat pada tulang hyoideus, tulang rahang bawah dan processus styloideus di tulang pelipis. Terdapat dua jenis otot pada lidah yaitu otot ekstrinsik dan intrinsik.
Lidah memiliki permukaan yang kasar karena adanya tonjolan yang disebut papila. Terdapat tiga jenis papila yaitu:
1.      papila filiformis (fili=benang); berbentuk seperti benang halus;
2.      papila sirkumvalata (sirkum=bulat); berbentuk bulat, tersusun seperti huruf V di belakang lidah;
3.      papila fungiformis (fungi=jamur); berbentuk seperti jamur.
Tunas pengecap adalah bagian pengecap yang ada di pinggir papila, terdiri dari dua sel yaitu sel penyokong dan sel pengecap. Sel pengecap berfungsi sebagai reseptor, sedangkan sel penyokong berfungsi untuk menopang.

Itu adalah sedikit deskripsi tentang mulut, gigi, dan lidah. Sekarang kita membahas tentang animasinya. Inti dari pembahasan kali ini.

ANIMASI

Animasi adalah susunan gambar diam (static graphics) yang dibuat efek sehingga seolah-olah tampak bergerak itulah yang disebut animasi. Tulisan yang meluncur dari samping ke tengah layar, atau gambar yang dapat bergerak-gerak dari menghadap kiri berubah ke kanan atau gambar yang seolah-olah menunjukan gambar kartun yang sedang berlari-lari atau juga berjalan, itu adalah contoh animasi yang sederhana.

3DS MAX

3D Studio Max (3ds Max atau hanya MAX) adalah sebuah perangkat lunak grafik vektor 3-dimensi dan animasi, ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment (dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix). 3ds Max adalah salah satu paket perangkat lunak yang paling luas digunakan sekarang ini, karena beberapa alasan seperti penggunaan platform Microsoft Windows, kemampuan mengedit yang serba bisa, dan arsitektur plugin yang banyak.

OPENGL

OpenGL (Open Graphics Library) adalah spesifikasi standar yang mendefinisikan sebuah cross-bahasa, cross-platform API(Application Programmer Interface),  untuk menulis aplikasi yang menghasilkan komputer 2D dan 3D grafis. Antarmuka terdiri dari lebih dari 250 panggilan fungsi yang berbeda yang dapat digunakan untuk menggambar tiga dimensi yang kompleks adegan-adegan dari primitif sederhana. OpenGL dikembangkan oleh Silicon Graphics Inc (SGI) pada tahun 1992 [2] dan secara luas digunakan dalam CAD, virtual reality, visualisasi ilmiah, visualisasi informasi, dan simulasi penerbangan. Hal ini juga digunakan dalam video game, di mana bersaing dengan Direct3D on Microsoft Windows platform. API berfungsi sebagai perantara antara aplikasi dengan hardware.

Jadi dengan animasi rongga mulut berbentuk 3 Dimensi ini kita dapat tahu secara detail komponen apa saja yang ada di dalam rongga mulut. Animasi ini juga dilengkapi dengan pencahayaan sehingga animasi terlihat lebih nyata dan sangat mirip dengan rongga mulut sebenarnya
Sehingga cocok digunakan sebagai animasi pembelajaran karena sangat menarik.

Kelompok Praktikum Grafkom kami yang beranggotakan Kartika Dewantari, M. Candra Wilis Putra, dan M. Mufrichin Putra akan segera merealisasikan project ini.
Nantikan Postingan selanjutnya tentang Animasi Rongga Mulut 3D.

REFERENSI
http://biosejati.wordpress.com/2010/08/31/sistem-pencernaan-manusia/
http://dkv432.blogspot.com/2012/08/3ds-max.html
http://id.wikipedia.org/wiki/Mulut
http://id.wikipedia.org/wiki/Lidah
http://id.wikipedia.org/wiki/Gigi

http://rusdiary.wordpress.com/2011/10/02/opengl-apa-itu/
http://sienjosiam.blogspot.com/2010/11/mengenal-open-gl-dan-devc.html
http://www.pasarkreasi.com/news/detail/animation/1725/